Kompletní průvodce PictoBloxem: Blokové programování, umělá inteligence a robotika

  • Všestranná vzdělávací platforma, která pokrývá vše od vizuálního programování s bloky až po psaní kódu v Pythonu.
  • Pokročilá integrace nástrojů umělé inteligence, strojového učení a rozšířené reality pro STEM projekty.
  • Komplexní podpora interaktivního hardwaru, včetně desek Arduino, ESP32 a robotů jako Quarky.

vzdělávací programování

Pokud se zajímáte o technologie, ale nevíte, kde začít, PictoBlox je pravděpodobně jedním z nejlepších dostupných vstupních bodů. Není to jen program, který nechá kotě pohybovat se po obrazovce; je to velmi kompletní vzdělávací ekosystém což umožňuje dětem i dospělým udělat první kroky v programování, aniž by se museli zbláznit do složité syntaxe.

To, co odlišuje tento nástroj, je jeho schopnost přizpůsobit se tempu každého uživateleAť už jsou vám čtyři roky a chcete vytvořit svůj první interaktivní příběh, nebo jste teenager, který se chce naučit strojové učení, PictoBlox nabízí postupnou cestu, která transformuje programy pro děti a studenty v něčem super zábavném a především velmi praktickém.

robotická kolonie v San Nicolás
Související článek:
Robotický tábor v San Nicolás: technologický návrh pro chlapce a dívky

Most mezi bloky a skutečným kódem

Software je založen na logice Scratch 3.0 a využívá systém přetahování částí které do sebe zapadají jako puzzle. To je klíčové, protože to studentovi umožňuje soustředit se na logika a uvažování než se v tradičních jazycích potýkali se závorkami nebo středníky.

Ale tady je ta dobrá část: jakmile si uživatel zvykne na bloky, může k nim přejít. Python 3PictoBlox obsahuje specializované editory jako PyEditor a PyNotebook, které fungují jako sešit, kde můžete kombinovat text a provádění kódu. Obsahuje také Režim REPL a správce balíčků PIPcož z něj dělá skutečnou programátorskou dílnu a ne jen hračku.

Pro nejmenší děti ve věku od 4 do 7 let existuje režim Juniorské blokyToto zjednodušené rozhraní je navrženo tak, aby podporovalo kreativitu a kritické myšlení prostřednictvím hravých aktivit a dokonce uživatelům umožňuje animovat postavy. detekce obličeje a gest díky umělé inteligenci.

Regionální 15 školí IKT facilitátory ve vzdělávací robotice s Arduinem
Související článek:
Regionální 15 propaguje vzdělávací robotiku s ArduinoBlocks

Umělá inteligence a strojové učení na dosah každého

PictoBlox se nezabývá jen povrchními detaily. Jedním z jeho klenotů je modul automatické učeníkde si studenti mohou trénovat vlastní modely. Nemusíte být datový expert; tok import, školení a testování Je plně integrován do aplikace.

Projekty lze vyvíjet na základě různých klasifikátorů, jako je například ten pro rozpoznávání obrazu, detekce objektů nebo dokonce analýzu zvuku a textu. Představte si, že vytvoříte program, který pozná, zda se usmíváte, nebo který rozpoznává konkrétní hlasové příkazy pro spuštění akce; přesně to tato platforma umožňuje.

Robotika, internet věcí a fyzický svět

Kouzlo se stane, když kód vyskočí z obrazovky a začne hýbat věcmi v reálném světě. PictoBlox je plně kompatibilní s širokou škálou hardwaru, od klasických desek Arduino UnoMega a Nano...k modernějším možnostem, jako je Roboti ESP32, evive nebo Quarky.

Vzdělávací robotika v Badajozu
Související článek:
Vzdělávací robotika v Badajozu: když děti učí budoucí učitele

Co se týče jeho ovládání, nabízí dva velmi přehledné režimy. Režim scénáře Umožňuje interakci mezi počítačem a deskou v reálném čase prostřednictvím specifického firmwaru. Na druhou stranu, Režim nahrávání Slouží k přímému načtení programu do mikrokontroléru, což umožňuje zařízení fungovat autonomně bez připojení k počítači.

Software dále řídí Internet věcí (IoT)Studenti mohou vytvářet systémy, které používají senzor domácí automatizace číst data o prostředí (jako je teplota nebo světlo) a automaticky na ně reagovat, a tím pochopit, jak Informace kolují v dnešním chytrém prostředí.

Objevování virtuální a rozšířené reality

Pro ty, kteří chtějí jít ještě o krok dál, 3D a XR Studio Otevírá se vám vesmír možností. Můžete zde navrhovat 3D prostředí, aplikovat materiály, osvětlení a fyziku k vytvoření pohlcujících zážitků. Virtuální realita (VR) a rozšířená realita (AR).

Od vytváření AR filtrů až po komplexní fyzikální simulace, vše lze ovládat pomocí bloků nebo Pythonu. Nejzajímavější je, že tyto projekty lze exportovat pro prohlížení na zařízeních, jako je Google Cardboard, Meta Quest nebo Pico VRposouvání programování do plně imerzivní dimenze.

3D tisk ve vzdělávání
Související článek:
3D tisk ve vzdělávání: využití, výhody a příklady z výuky

Přístupnost a vzdělávací nasazení

Software je navržen tak, aby byl přístupný odkudkoli, protože nabízí verze pro Windows, macOS, Linux a ChromebookKromě nativních aplikací pro Android a iOS využívá mobilní verze k vytváření projektů senzory chytrých telefonů, jako je fotoaparát a mikrofon. umělé vidění okamžitě

Pro vzdělávací instituce PictoBlox rozlišuje mezi profily učitelů a studentůTo umožňuje učitelům řídit úkoly, sledovat pokrok a vést aktivity v oblasti STEM, integrovat vědu, technologii, inženýrství a matematiku do jednoho multidisciplinárního projektu.

Tento nástroj se prezentuje jako výkonná alternativa k jiným prostředím, jako je mBlock nebo TurboWarp, a vyniká svými… vícejazyčná podpora a jeho schopnost převádět bloky do kódu C++ nebo Pythonu. V konečném důsledku je to platforma, která transformuje výuku informatiky do praktické zkušenosti. objevování a experimentování konstantní.

Turnaj ve vzdělávací robotice Las Rozas Challenge
Související článek:
Turnaj ve vzdělávací robotice Las Rozas Challenge: technologie, mladé talenty a inovace

Přidat jako preferovaný zdroj