
Herní svět nikdy neodpočívá. Mezi oznámeními špičkového hardwaru, nečekanými spolupracemi a trhem, který se pomalu dostává za hranice své éry nespoutaného růstu, nabízí současný stav herního průmyslu krajinu stejně rozmanitou jako zajímavou. Tento týden přicházejí zprávy z Berlína, na pozadí veletrhů IFA a Gamescom, a také z analytických zpráv, které vykreslují obraz odvětví uprostřed transformace.
Pokud uvažujete o upgradu svého zařízení nebo chcete jen vědět, kam se toto odvětví ubírá, najdete zde od všeho trochu: přenosné konzole s procesory nové generace, kapesní ovladače a dokonce i herní nábytek do obývacího pokoje, který nebude vypadat nepatřičně . Samozřejmě záleží na vašem rozpočtu a pokud jde o ceny, nejsou to samé dobré zprávy.
Odvětví se uklidňuje a růst se zpomaluje.
Globální herní průmysl zažil desetiletí velkolepé expanze, přičemž tržby vzrostly ze 131.000 miliard dolarů v roce 2017 na 211.000 miliard dolarů v roce 2021, což představuje složenou roční míru růstu téměř 13 %. Dny dvojciferných temp růstu však skončily a trh nyní podle nejnovějších zpráv z odvětví zaznamenává roční tempo růstu mezi 0,2 % a 3,2 %.
Ve Španělsku toto odvětví generuje přes 2,2 miliardy eur a může se pochlubit přibližně 23 miliony hráčů, což je prakticky polovina populace. Zaměstnanost také reagovala pozitivně: více než 11 000 profesionálů pracuje přímo ve vývoji, produkci a marketingu videoher s předpokládaným 12% růstem do roku 2025. Je pozoruhodné, že 27 % těchto pozic zastávají ženy, což je o dva procentní body více než v předchozím roce a nad evropským průměrem 24,9 %.
Mobilní technologie se staly dominantní platformou a představují zhruba polovinu globálních příjmů tohoto sektoru s odhadovaným obratem mezi 92.500 miliardami a 100.300 miliardami dolarů a trvalým meziročním růstem o 2,8 % až 5,5 %. Tradiční konzole mezitím zaznamenávají pokles o 2,5 % až 4 % a hraní her na PC zůstává stabilní s mírným nárůstem . Tento snímek potvrzuje posun v herních zvyklostech, který je těžké ignorovat.
Vyspělost tohoto odvětví je patrná i v jeho diverzifikaci. Gamifikace se prosazuje ve vzdělávání, zdravotnictví, firemním školení a marketingu, zatímco esport se etabluje jako samostatná vertikála s ligami, sponzorstvím a publikem, které kopírují dynamiku tradičních sportů. Videohry už nejsou jen zábavou, ale technologickou a kulturní platformou s uplatněním v mnoha odvětvích.
Acer sází u modelu Predator Atlas 7 na kompaktní formát
V oblasti hardwaru společnost Acer v Berlíně představila svou novou kapesní konzoli Predator Atlas 7, 7palcové zařízení, které dědí výkon 8palcového modelu uvedeného na veletrhu Computex, ale v lépe ovladatelném provedení. Systém je vybaven procesorem Intel Arc G3 Extreme a grafickou kartou Intel Arc B390 a dotykovou obrazovkou s rozlišením FHD, obnovovací frekvencí 120 Hz a maximálním jasem 500 nitů.
Chlazení je jednou z jeho silných stránek, s dvojitým ventilátorovým systémem, který zahrnuje 89lopatkový kovový ventilátor Predator AeroBlade o tloušťce pouhých 0,1 mm, jenž dokáže zvýšit průtok vzduchu až o 10 %. Baterie dosahuje 80 Wh, což umožňuje delší herní sezení mimo domov. Pro ty, kteří hledají přesnost, nabízejí joysticky funkci tunelového magnetorezistenci (TMR), která slibuje eliminaci obávaného driftu, a analogové spouště s Hallovým efektem reagují na různé rozsahy tlaku.
Zařízení dorazí do Španělska v listopadu 2026, zatímco větší model Predator Atlas 8 bude k dispozici v září. Společnost Acer také představila Project DualPlay Mini, koncept konvertibilního zařízení, které funguje jako přenosná konzole i mobilní pracovní stanice . Disponuje podsvícenou fyzickou klávesnicí a konzolovým režimem pro arkádové hry.
Razer Prio, ovladač, který se vejde do kapsy
Razer také vzbudil rozruch s Razer Prio, skládacím mobilním ovladačem, který se zmenší na velikost kreditní karty (107 × 67 × 23 mm) a váží pouhých 101 gramů . Jeho otočný odemykací mechanismus umožňuje jeho rozložení a uložení smartphonů do velikosti 7 palců, včetně modelů s tenkými pouzdry – vítaná funkce pro ty, kteří si své telefony chrání ochranným pouzdrem.
Hlavní inovací jsou kapacitní joysticky, které fungují na základě elektromagnetického snímání bez fyzického kontaktu, čímž zcela eliminují mechanické opotřebení a drift. To je doplněno kompletním rozložením tlačítek s mikrospínači s nízkým šumem a přímým připojením USB-C, které eliminuje latenci a nevyžaduje interní baterii, protože je napájeno samotným telefonem. Cena začíná na 109,99 EUR a je již k dispozici na webových stránkách výrobce a u vybraných prodejců.
IKEA a Xbox: když je obývací pokoj zároveň bojištěm
Jednou z nejneočekávanějších spoluprací na Gamescomu byla spolupráce společností IKEA a Xbox. Kolekce YXSTABY, která se skládá z devíti produktů, se vyznačuje čistým severským designem, který se bez problémů začlení do každého obývacího pokoje, aniž by obětoval svou herní podstatu . Mezi nejzajímavější patří křeslo VISSLE s vestavěným úložným prostorem pro ovladač, odkládací stolek s integrovanou nabíječkou a stolička ve tvaru joysticku.
Ceny začínají na 14,99 € a stoupají až k 129 € a kolekce bude v obchodních domech IKEA k dispozici od 1. října. Cíl je jasný: nenápadně vnést hraní her do srdce domácího života s nábytkem, který slouží dvojímu účelu – být praktický a zároveň nabízet úctu k vášni pro videohry.
Všechna tato aktivita zanechává jeden jasný dojem. Herní průmysl už není jen okrajovým trhem, ale odvětvím, které se pohybuje v několika směrech současně: výkonnější a přenosnější hardware, příslušenství, které se přizpůsobuje každodennímu životu, a trh, který se neustále rozvíjí. Pro španělské hráče jsou možnosti pestřejší než kdy dříve, i když je moudré sledovat slevy: s prudkým nárůstem pamětí a komponent by mohla být dobrá nabídka herního notebooku nejlepší zprávou měsíce.




