Generování snímků DLSS na GeForce RTX 20 a 30

  • Modderům se podařilo spustit nativní pipeline DLSS-G na architekturách Turing (RTX 20) a Ampere (RTX 30).
  • Projekty jako dlssg_sm75 a NVIDIA MFG Bridge vám umožňují obejít oficiální omezení NVIDIA.
  • Výkon se liší v závislosti na multiplikátoru, přičemž režim 2X je nejstabilnější a režim 4X-6X je náchylnější k vizuálním artefaktům.

Detailní záběr na detailní grafickou kartu GeForce RTX nainstalovanou v počítači, představující hardware kompatibilní s mody Frame Generation.

Pokud vlastníte grafickou kartu řady RTX 20 , pravděpodobně jste se již smířili s tím, že NVIDIA vyhradila funkci DLSS Frame Generation exkluzivně pro své novější modely. Je to typický marketingový trik, jak nás donutit k upgradu hardwaru, ale jak už to ve světě PC bývá, komunita modderů se nečinně nehýbe a našla způsob, jak tato oficiální omezení obejít.

To, co právě teď vidíme, je skutečná ukázka technické vynalézavosti. Už se nebavíme jen o jednoduchých „můstcích“, které převádějí kód NVIDIA do kódu AMD, ale o projektech, které zprovozňují nativní pipeline DLSS-G na architekturách Turing a Ampere. V podstatě donutily hardware z roku 2018 dělat věci, které sami výrobci označovali za nemožné, a otevírají dveře vizuální plynulosti , která byla dříve vyhrazena těm, kteří utratili tisíce eur za řadu 40 nebo 50.

DLSS4
Související článek:
DLSS 4 se etabloval jako pilíř nové generace PC her.

Revoluce modu dlssg_sm75 a nativní pipeline

Pohled do interiéru vysoce výkonného herního počítače s grafickou kartou GeForce RTX a chladicím systémem.

Jedním z nejdůležitějších milníků je projekt dlssg_sm75 , publikovaný na GitHubu modderem Coldwood1026. Na rozdíl od předchozích pokusů tento nepoužívá FSR 3 od AMD jako interní náhradu. Místo toho přímo upravuje oficiální běhové prostředí NVIDIA (konkrétně nvngx_dlssg310.1 ) a nahrazuje původní jádra rekompilovanými verzemi pro architekturu SM75 řady RTX 20.

Aby se zabránilo odmítnutí karty systémem, mod oklame software tak, že během inicializace identifikuje GPU jako Ada Lovelace (RTX 40). V reálných testech s hrou The Witcher 3: Next-Gen byl přepínač generování snímků úspěšně aktivován, což vedlo ke skutečnému zvýšení FPS a demonstrovalo, že kód NVIDIA může při správné adaptaci běžet i na starším hardwaru.

Různé nástroje pro každou generaci: Od Ady po Turinga

Detail sestavy herního počítače s grafickou kartou GeForce RTX, ideální pro ilustraci výkonu hardwaru.

Ekosystém modů se diverzifikoval a pokrývá všechny cenové kategorie. Pro uživatele herních konzolí řady 40, kteří chtějí jít ještě dál, je tu DLSSG-Transfusion . Tento projekt, v jehož čele stojí TonyJoaca, odemyká multiplikátory až 6x, čímž zlepšuje konzistenci tempa snímků a snižuje chvění pomocí rekonstrukce časového středu.

Na druhou stranu, NVIDIA MFG Bridge od gt2333588 je švýcarský nůž pro majitele RTX řady 20 a 30. Tento mod implementuje specifické směrování (SM75 pro Turing a SM86 pro Ampere) a umožňuje vybrat si mezi nativním režimem NVIDIA nebo režimem FSR 3.1 od AMD. Dokonce experimentuje s neuronovým renderováním DLSS 5 na řadě 30 a emuluje pracovní zátěž FP8 pomocí tenzorových jader FP16 od Ampere.

Skutečný výkon a technická omezení

Vnitřní komponenty moderního herního počítače s RGB osvětlením a grafickým procesorem, které zdůrazňují špičkovou technologii.

Není to jen slunce a růže, protože mluvíme o experimentálním softwaru. Na RTX 2060s obvykle funguje režim 2X docela plynule, ale když ho zvýšíte na 3X, začnou se objevovat artefakty typu ghosting (stopy v obraze) a režim 4X je stále dost nestabilní. Výkon může být navíc o něco nižší než u modů založených na FSR 3, jednoduše proto, že ty druhé byly optimalizovány déle.

  • Základní požadavek na FPS: Pro plynulý zážitek a zamezení nesnesitelného vstupního zpoždění se doporučuje začít se základnou alespoň 50-60 skutečných FPS.
  • Spotřeba VRAM: Povolení generování rámců zvyšuje využití video paměťProto si musíte dávat pozor, abyste kartu nepřetížili.
  • Pozor na Anti-Cheat: Tyto mody fungují tak, že zachycují knihovny DLL, které lze v multiplayerových hrách detekovat jako podvádění. Nepoužívejte je v soutěžních titulech.

Praktická instalace a konfigurace

High-tech herní stanice se zakřiveným monitorem, ilustrující vizuální plynulost, kterou generování snímků přináší.

Začínáme obvykle jednoduše: stačí stáhnout soubor nvngx.dll nebo odpovídající DLL pro mod a přejmenovat ho (například na version.dll nebo dxgi.dll ), aby se hra načetla při spuštění. Soubor by měl být umístěn ve stejné složce jako spustitelný soubor hry (.exe), nikoli ve spouštěči.

V případě MFG Bridge můžete vytvořit soubor dlssg_to_fsr3.ini , abyste vynutili zobrazení nabídky pro výběr multiplikátoru pomocí klávesy „Home“ ve hře. Je důležité si uvědomit, že hra musí nativně podporovat generování snímků DLSS , protože mod tuto technologii nevnáší do her, které ji nemají; místo toho zachycuje existující volání, aby fungovala na nepodporovaném hardwaru.

Tato sada úprav ukazuje, že hardware řady RTX 20 a 30 má skrytý potenciál, který se NVIDIA rozhodla ignorovat. Zatímco stabilita se liší v závislosti na hře a multiplikátoru, schopnost ztrojnásobit FPS ve hrách jako Cyberpunk 2077 nebo Black Myth: Wukong dělá z těchto nástrojů záchranu pro ty, kteří si v tuto chvíli nechtějí nebo nemohou upgradovat svou grafickou kartu.


Přidat jako preferovaný zdroj v Googlu