Jak vyrobit Geigerův pult

domácí geigerův pult

Ostrov tří mil, Černobyl, Fukushima a dokonce i některé na vnitrostátním území, například reaktor Coral-I v Madridu nebo reaktor Vandellós-I v Katalánsku. Je jich mnoho jaderné nehody které se vyskytly v průběhu historie, a navzdory hroznÜm důsledkům se zdá, ÅŸe toto téma záření nadále zvyÅ¡uje určitou přitaÅŸlivost. Málokdo vÅ¡ak ví, ÅŸe kaÅŸdÜ den jsme vÅ¡ichni vystaveni přirozenému záření, a to jak vyzařování z vesmíru, tak vyzařování z minerálů Země ...

Pokud chcete měřit záření kolem sebe, v této nové příručce vám ukáşeme postup krok za krokem jak můşete postavit Geigerův pult, tj. zařízení schopné měřit radioaktivitu. V zásadě se jedná o zařízení, které dokáşe měřit částice, které dopadají na senzor, například ionizující záření, proto se mu říká počítadlo, protoÅŸe dokáşe spočítat počet nárazů, a tedy i úroveň záření objektu nebo místa.

Co bych měl vědět dříve?

symboly neionizujícího a ionizujícího záření

Před zahájením projektu DIY bych chtěl něco komentovat o záření, pro ty, kteří o tom nevědí. Ti z vás, kteří jiÅŸ mají předchozí znalosti, můşete tuto část přeskočit a přejít přímo na následující ...

Co je to záření?

Je to fenomén energetické programování ve formě elektromagnetickÜch vln nebo subatomárních částic médiem. Proto můşeme mít různé typy záření.

Jaké druhy záření existují?

elektromagnetické spektrum

Je jich mnoho typy záření, jako jsou tepelné, elektromagnetické atd., ale ty, které nás zde zajímají, jsou dvě velké skupiny:

  • Neionizující: je to vlna nebo částice, která nedokáşe odstranit elektrony z hmoty, to znamená, ÅŸe nemůşe ionizovat. Příkladem toho mohou bÜt elektromagnetické vlny mikrovln, rádia, světla atd.
  • Ionizující: je to vlna nebo částice, která můşe vytrhnout elektrony z hmoty, to znamená, ÅŸe můşe ionizovat kvůli své vysoké energii. Proto je ze vÅ¡ech nejnebezpečnější. V této skupině máme lasery, rentgenové paprsky, alfa, beta, gama, brzdné záření nebo bremsstrahlung) atd.

Pokud se podíváme v elektromagnetickém spektru, vlny s nejdelší vlnovou délkou, například rádiové nebo mikrovlnné, jsou nejméně pronikavé, vlny s nejmenší energií (nişší frekvencí). Zatímco se pohybujeme doprava, vidíme, ÅŸe pokaÅŸdé, kdyÅŸ je vlnová délka kratší a frekvence vibrací větší, mají tedy více energie a jsou pronikavější a Å¡kodlivější.

Typy ionizujícího záření:

Alfa, Beta a Gamma

Pokud se zaměříme na ionizující radiace, kterÜ je schopen měřit Geigerův počítač, musíme znovu filtrovat a zaměřit se na tři základy kvůli jadernÜm jevům:

  • Alpha: mají kladnÜ náboj a jsou sloÅŸeny ze dvou protonů a dvou neutronů, to znamená, ÅŸe jsou atomem helia. Jsou nejméně nebezpečné a pronikavé, protoÅŸe je lze zastavit pomocí jednoduchého papíru. Účinek na zdraví závisí na některÜch problémech, protoÅŸe nemohou proniknout ani do vnější vrstvy kůşe, ale pokud se dostanou do těla, mohou bÜt Å¡kodlivé. Vdechnutí, poÅŸití nebo injekce do těla zdrojů, které produkují toto záření, by mohlo poÅ¡kodit ÅŸivou tkáň.
  • Beta: jsou to částice negativního elektrického náboje, elektrony. Jsou pronikavější a energičtější neÅŸ předchozí, a abychom je zastavili, mohli bychom to udělat pomocí kuchyňské hliníkové fólie. PřestoÅŸe jsou pronikavější, nejsou tak Å¡kodlivé pro ÅŸivou tkáň a DNA jako předchozí, protoÅŸe ionizace, které způsobují, se vyskytují častěji. Mohlo by to způsobit popáleniny kůşe, a pokud by se dostaly do těla, mohlo by to bÜt, ale ...
  • Gamma: gama paprsky jsou ty, které mají nejvyšší penetrační sílu a energii, a proto jsou nejnebezpečnější ze vÅ¡ech. Jedná se o fotony, čistou energii, kterou nelze snadno zastavit, pouze pomocí olověnÜch plechů, betonu atd. Snadno procházejí naším tělem a způsobují váşné poÅ¡kození tkání, mutace DNA atd., CoÅŸ s sebou nese, jako je rakovina a dokonce i náhlá smrt, pokud je dávka vysoká.

Nejde tedy o hru a od hwlibre vám doporučujeme přijměte vÅ¡echna opatření a dobře vědět, co děláte. Nestaráme se o moÅŸné problémy ...

Geiger-MÃŒllerovy trubky:

geigerova trubice

Jsou mízou kaÅŸdého pultu Geiger, protoÅŸe se jedná o zařízení o senzor kterÜ je zodpovědnÜ za přijímání záření a transformaci tohoto počtu rázů na elektrickÜ impuls, kterÜ můşe bÜt interpretován zbytkem obvodů. Je známá jako Geiger-MÃŒllerova trubice nebo jednoduÅ¡e Geigerova trubice a můşete si ji koupit v různÜch online obchodech, jako jsou Amazon, Aliexpress atd. Další moÅŸností je odebrat jej z pultu Geiger, kterÜ máme starÜ nebo nepouşívanÜ.

Existuje mnoho z nich, různé modely (SBT-9, LND-712, J408y,
) a různí vÜrobci (GSTube, LND, North Optic,
). Nejoblíbenější jsou Američané a Rusové, i kdyÅŸ existují i ​​čínÅ¡tí. Některé ze sovětského původu mívají levné ceny, nejdraşší je NLD. Musíme mít jasno v hodnotách napětí, mezi kterÜmi se pohybuje, protoÅŸe analogovÜ signál, kterÜ vydává, bude víceméně intenzivní v závislosti na zachyceném záření.

Provoz Geigerovy trubice s dopadem částic

země Prodávající Model Částice, které zachycuje Voltaje Materiál cena
Rusko GSTube SBM-20 Beta / gama 400V Hliník Nízká
Rusko GSTube SBM-21 Beta / gama 650V Hliník Nízká
Rusko GSTube Ano - 1 g Gamma 440V Hliník Nízká
Rusko GSTube SBT-9 Beta / gama 389V Hliník Nízká
Rusko GSTube Ano - 3 bg Beta / gama 400V Hliník Nízká
EE.UU. LND LND-712 Alfa / Beta / Gamma 500V Málo Poloviční
EE.UU. LND LND-7124 Alfa / Beta / Gamma 500V Málo VysokÜ
EE.UU. LND LND-7224 Alfa / Beta / Gamma 500V Málo VysokÜ
Čína Severní optika J408y Gamma 420V Cristal Nízká
Čína Severní optika J305B Beta / gama 350V Cristal Nízká
Čína Severní optika J306B Beta / gama 420V Cristal Nízká

To je důvod, proč budeme muset kalibrovat náš obvod převést tyto signály na jednotky, ve kterÜch se obvykle měří záření, jako je Sievert (Sv), rentgen nebo Rem, mimo jiné ... Stejně jako u teplotního senzoru musíme tato vÜstupní napětí transformovat na stupně Celcius nebo v měřítku, které měříme.

Jednotka SI pro měření záření:

Mezinárodní systém (SI) má jako svou jednotku Sievert (Sv), nezapomeňte, ÅŸe existují tabulky, které označují nebezpečí nebo účinky záření, které zachycujeme pro zdraví:

mSv Účinky na zdraví
50-100 Změny v chemii krve
500 Nevolnost během několika hodin
700 Zvracení
750 Vypadávání vlasů za 2-3 tÜdny
900 průjem
1000 Krvácející
4000 MoÅŸná smrt za dva měsíce

UÅŸ víte, ÅŸe to záleşí nejen na dávce, ale také na expozice. To znamená, ÅŸe můşeme obdrÅŸet dávku 100 mSv jednou a nic se neděje, ale pokud dostáváme 50 mSv několik měsíců, pak mohou bÜt dlouhodobé účinky velmi negativní ...

Zdroje záření pro zkoušky:

Krystaly uranu a detektor kouře

Chcete-li provést radiační testy, měli byste vědět, ÅŸe existuje několik moÅŸností. Existují krystaly uranu, jako ty, které vidíte na tomto obrázku (vlevo), s nimiÅŸ jsou Geigerovy počítače testovány v laboratořích. Existují ale i další zdroje, ke kterÜm můşeme získat záření nebo radioaktivní materiál, například kouřové senzory v detektorech poşáru.

Uvnitř těchto detektorů jsou zdroj ionizujícího záření americium a produkují alfa záření. Dokonce byste měli vědět, ÅŸe mnoho potravin bohatÜch na draslík má izotop zvanÜ Draslík-40, kterÜ vyzařuje záření, i kdyÅŸ to pro naÅ¡e tělo vůbec není problém, jsou to velmi nízké dávky, stejně jako záření, které dostáváme od samotné přírody (jisté ÅŸulové skály) nebo vesmír.

My sami jsme radioaktivní, jsme vyrobeni z uhlíku a uhlík-14 je. Ale překvapí S vědomím, ÅŸe kaÅŸdÜ den zacházíme s mnoha radioaktivními věcmi, aniÅŸ bychom to věděli: některé knoflíky, keramika, mramor, některé kempinkové lampy, cigarety, potahovanÜ papír, některé knoty atd. VÅ¡e, co jsem mohl pouşít k otestování vaÅ¡eho Geigerova pultu a zjistit, zda funguje nebo ne ...

Opakuji vÅ¡ak, ÅŸe při zacházení s určitÜmi písmy musíte bÜt opatrní.

Potřebné materiály:

Jakmile je toto vše známo, přejdeme přímo k seznam všech komponent, které potřebujeme postavit náš domácí Geigerův pult:

  1. Modul měniče / regulátoru DC-DC vysoké napětí (např .: SODIÁLNÍ). Pomůşe nám to upravit vysoké napětí, které Geiger-MÃŒller zpracovává, a transformovat toto napětí na malé napětí srovnatelné s deskami Arduino a dalšími součástmi. Nezapomeňte, ÅŸe musí odolat vstupnímu napětí trubice, kterou jste vybrali.
  2. Nabíjecí modul. Například to je.
  3. Modul poprsí konvertor DC-DC 3-5v.
  4. ArduinoNano, i kdyÅŸ jakÜkoli jinÜ je také uÅŸitečnÜ, ale aby se příliÅ¡ nezvětÅ¡ilo, je vÜhodnější Nano.
  5. OLED displej 128 × 64 nebo 128 × 32, které pouÅŸijeme jako obrazovku pro zobrazení vÜsledků měření.
  6. 2n3904 tranzistor pro naši trubku.
  7. Rezistory 10M ohmů a dalších 10K.
  8. Kondenzátor 470pf.
  9. Přerušovač pro vypnutí a zapnutí.
  10. Bzučák nebo malÜ reproduktor.
  11. Baterie AAA.

To z hlediska komponent, i kdyÅŸ budete také potřebovat nářadí jako jsou páječky, zapojení některÜch spojů, Arduino IDE pro programování desky, baterie nebo baterií a také vlastní krabička, pokud chcete chránit svůj měřič. Pokud máte 3D tiskárnu, můşete si postavit vlastní plastovou krabici.

Konstrukce počítadla Geiger krok za krokem:

Schéma zapojení Geigerova počítadla

Další věcí, jakmile budete mít vÅ¡echny součásti, je sestavit vÅ¡echny součásti skládačky podle tohoto diagramu, kterÜ vám představíme. The montaje je to relativně jednoduché a nepotřebuje další vysvětlení. Je to jen propojení vÅ¡ech prvků, jako je tento. Můşete to udělat v jednom prkénko na prkénko předtím, neÅŸ otestujete, ÅŸe vÅ¡e funguje správně, a poté přiletujte vÅ¡echny komponenty, aby to bylo trvalé.

Kroky:

L další kroky Jsou následující:

  1. Pomocí multimetru můşete kalibrovat napětí (obrázek 1). Například pokud jste zvolili 410V Geiger-MÃŒllerovu trubici, musíte upravit potenciometr DC-DC modulu tak, aby pracoval s tímto napětím.
  2. Pak se omezte na pájet nebo spojovat všechny součásti jak se objevují v předchozím diagramu jako na obrázku 2.
  3. Můşete pouşít a box na ochranu všechny součásti nebo ne.
  4. Připojte desku Arduino k počítači pomocí kabelu USB a pomocí Arduino ide napsat následující program (můşete si jej stáhnout zde) pro naplánovat to a ÅŸe dokáşe převést napětí, s nimiÅŸ pracujeme na měření, v jednotce, kterou jste vybrali. Můşete pouşít jiné jednotky, pokud dáváte přednost nebo provádíte úpravy úpravou zdrojového kódu náčrtu ...
/*
*
* SCL - A5
* SDA - A4
*
*
* Voltmeter - A3
*
* PWM - D9
* Input - D2
*
* buzzer - D7
*
*/

#include <Bounce2.h>

#include <SPI.h>
#include <Wire.h>
#include <Adafruit_GFX.h>
#include <Adafruit_SSD1306.h>

#define OLED_RESET 4
Adafruit_SSD1306 display(OLED_RESET);

#define NUMFLAKES 10
#define XPOS 0
#define YPOS 1
#define DELTAY 2

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

unsigned long previousMillis = 0;
unsigned long previousMillis1 = 0;
const long interval = 40000;
const long interval1 = 500;

static const unsigned char PROGMEM lcd_bmp[] =
{ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xE0, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x80, 0x1C, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x0E, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x80, 0x1F, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1F, 0x80, 0x1F, 0x80,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3F, 0x80, 0x1F, 0xC0,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xC0, 0x3F, 0xE0,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xC0, 0x3F, 0xF0,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xC0, 0x3F, 0xF0,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xE0, 0x7F, 0xF8,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xE0, 0x7F, 0xF8,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF8,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xF0, 0x7F, 0xF8,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xE0, 0x7F, 0xF8,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xC0, 0x3F, 0xF8,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xF8, 0x00, 0x03, 0xF8,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x20, 0x40, 0x38,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x10, 0x80, 0x08,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x09, 0x00, 0x08,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x08,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x1F, 0x80, 0x18,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x3F, 0xC0, 0x10,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC0, 0x7F, 0xC0, 0x30,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0xFF, 0xE0, 0x20,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0xFF, 0xF0, 0x40,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x11, 0xFF, 0xF8, 0xC0,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0xF9, 0x80,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0xFF, 0xFE, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xFF, 0xFC, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xE0, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};

static const unsigned char PROGMEM logo[] =
{ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xE0, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x80, 0x1C, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x0E, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x80, 0x1F, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1F, 0x80, 0x1F, 0x80,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3F, 0x80, 0x1F, 0xC0,
0x07, 0x9E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xFF, 0x00, 0x3F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xC0, 0x3F, 0xE0,
0x07, 0x9E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xFF, 0x00, 0x3F, 0xC0, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xC0, 0x3F, 0xF0,
0x07, 0x9E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xFF, 0x00, 0x3F, 0xE0, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xC0, 0x3F, 0xF0,
0x07, 0x9E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xFF, 0x00, 0x3F, 0xF0, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xE0, 0x7F, 0xF8,
0x07, 0x9E, 0x3E, 0x73, 0x9C, 0x00, 0x78, 0x3E, 0x3E, 0xF0, 0xF0, 0x01, 0xFF, 0xE0, 0x7F, 0xF8,
0x07, 0x9E, 0x7F, 0x33, 0x98, 0x00, 0x78, 0x7F, 0x3E, 0xF1, 0xF8, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF8,
0x07, 0x9E, 0x7F, 0x33, 0xB8, 0x00, 0x78, 0x7F, 0x3E, 0xF3, 0xFC, 0x01, 0xFF, 0xF0, 0x7F, 0xF8,
0x07, 0xFE, 0xE7, 0x33, 0xB8, 0x00, 0x78, 0x73, 0xBE, 0xF3, 0x9C, 0x01, 0xFF, 0xE0, 0x7F, 0xF8,
0x07, 0xFE, 0xE7, 0x3F, 0xF9, 0xF0, 0x78, 0x73, 0xBE, 0xF3, 0x9C, 0x01, 0xFF, 0xC0, 0x3F, 0xF8,
0x07, 0xFE, 0xE7, 0x3F, 0xF9, 0xF0, 0x78, 0x73, 0xBE, 0xF3, 0x9C, 0x01, 0xF8, 0x00, 0x03, 0xF8,
0x07, 0xFE, 0xE7, 0x3F, 0xF8, 0x00, 0x78, 0x73, 0xBE, 0xF3, 0x9C, 0x01, 0x00, 0x20, 0x40, 0x38,
0x07, 0x9E, 0xE7, 0x3F, 0xF0, 0x00, 0x78, 0x73, 0xBE, 0xF3, 0x9C, 0x01, 0x00, 0x10, 0x80, 0x08,
0x07, 0x9E, 0xE7, 0x1F, 0xF0, 0x00, 0x78, 0x73, 0xBE, 0xF3, 0x9C, 0x01, 0x00, 0x09, 0x00, 0x08,
0x07, 0x9E, 0xE7, 0x1E, 0xF0, 0x00, 0x78, 0x73, 0xBF, 0xF3, 0x9C, 0x01, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x08,
0x07, 0x9E, 0xE7, 0x1E, 0xF0, 0x00, 0x78, 0x73, 0xBF, 0xF3, 0x9C, 0x00, 0x80, 0x1F, 0x80, 0x18,
0x07, 0x9E, 0x7F, 0x1E, 0xF0, 0x00, 0x78, 0x7F, 0x3F, 0xE3, 0xFC, 0x00, 0x80, 0x3F, 0xC0, 0x10,
0x07, 0x9E, 0x7E, 0x1E, 0xF0, 0x00, 0x78, 0x3F, 0x3F, 0xC1, 0xF8, 0x00, 0xC0, 0x7F, 0xC0, 0x30,
0x07, 0x9E, 0x1C, 0x1C, 0xE0, 0x00, 0x78, 0x1C, 0x3F, 0x00, 0xF0, 0x00, 0x40, 0xFF, 0xE0, 0x20,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0xFF, 0xF0, 0x40,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x11, 0xFF, 0xF8, 0xC0,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0xF9, 0x80,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0xFF, 0xFE, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xFF, 0xFC, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xE0, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};

static const unsigned char PROGMEM fl[] =
{ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1E,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1E,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3F,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3F,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 };

static const unsigned char PROGMEM bt1[] =
{ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0C,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0C,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0C,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0C,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 };

#if (SSD1306_LCDHEIGHT != 32)
#error("Height incorrect, please fix Adafruit_SSD1306.h!");
#endif

const int buttonPin = 2;
const int ledPin = 13;

int buttonState = 0;
int bt = 0;
int pbt = 0;
int s1 = 0;
unsigned long j;
unsigned long CR = 0;

unsigned long cs;
int sec;
/////////////////////////////////

float input_voltage = 0.0;
float temp=0.0;

///////////////////////////////////

Bounce bouncer = Bounce();

void setup() {

Serial.begin(9600);
display.begin(SSD1306_SWITCHCAPVCC, 0x3C); // initialize with the I2C addr 0x3C (for the 128x32)

display.display();

display.clearDisplay();

display.drawBitmap(0, 0, logo, 128, 32, WHITE);
display.display();
delay(2000);
display.clearDisplay();

TCCR1A = TCCR1A & 0xe0 | 2;
TCCR1B = TCCR1B & 0xe0 | 0x09;
analogWrite(9,22 ); // Ма вывПЎе 9 КИМ=10%

pinMode(ledPin, OUTPUT); //

pinMode (7, OUTPUT); // buzzer

pinMode(2 ,INPUT); // кМПпка Ма пОМе 2
digitalWrite(2 ,HIGH); // пПЎключаеЌ встрПеММый пПЎтягОвающОй резОстПр
bouncer .attach(2); // устаМавлОваеЌ кМПпку
bouncer .interval(5); // устаМавлОваеЌ параЌетр stable interval = 5 Ќс

}

void loop() {

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

unsigned long currentMillis = millis();
unsigned long currentMillis1 = millis();

if (bouncer.update())
{ //еслО прПОзПшлП сПбытОе
if (bouncer.read()==0)
{ bt++;
}
}

if (currentMillis - previousMillis >= interval) {
previousMillis = currentMillis;
CR = bt;
bt = 0;
}

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
if (bt != pbt) {
pbt = bt;
s1 = 1;
}
////////////////////////////////////////////VOLTMETER PIN A3////////////////////////////////////////////////////////////////////

int analog_value = analogRead(A3);
input_voltage = (analog_value * 5.0) / 1024.0;

if (input_voltage < 0.1)
{
input_voltage=0.0;
}

///////////////////////////////////////////////TEXT ON DISPLAY//////////////////////////////////////////////////////////////////
display.clearDisplay();
display.setTextSize(2);
display.setTextColor(WHITE);
display.setCursor(10,0);
display.clearDisplay();
display.println(CR);
display.setCursor(10,18);
display.println(bt);
display.setCursor(40,18);
display.println();
display.setTextSize(1);
display.setCursor(40,0);
display.println("mR/hr");

/////////////////////////////////////////////////BATTERY INDICATION////////////////////////////////////////////
display.drawBitmap(0, 0, fl, 128, 32, WHITE);

if (input_voltage > 3.3) {
display.drawBitmap(0, 0, bt1, 128, 32, WHITE);
if (input_voltage > 3.4) {
display.drawBitmap(0, -5, bt1, 128, 32, WHITE);
if (input_voltage > 3.5) {
display.drawBitmap(0, -10, bt1, 128, 32, WHITE);
if (input_voltage > 3.6) {
display.drawBitmap(0, -15, bt1, 128, 32, WHITE);
if (input_voltage > 3.8) {
display.drawBitmap(0, -20, bt1, 128, 32, WHITE);
}
}
}
}
}

////////////////////////////////////////////////////RADIATION ICON AND BUZZER/////////////////////////////////////////////////////////////
if (s1 == 1){
display.drawBitmap(-10, 0, lcd_bmp, 128, 32, WHITE);
digitalWrite (7, HIGH); // buzzer ON
}
else
{
digitalWrite (7, LOW); // buzzer OFF
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
if (currentMillis1 - previousMillis1 >= interval1) {
previousMillis1 = currentMillis1;
if (s1 == 1){
s1=0;
}
}
display.display();
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Jak můşete zkontrolovat je Velmi jednoduché (I kdyÅŸ se to kvůli nastavení displeje zdá zdlouhavé), stačí provést tento převod z napětí, které deska Arduino dostává, na řadu dat, která lze zachytit na obrazovku nebo displej.

Pokud vÅ¡e proběhlo dobře, měli byste vidět informace na obrazovce a hluk na bzučáku, kdyÅŸ konfrontujete svůj Geigerův počítač s nějakÜm radioaktivním zdrojem.

Zdroje:

Pokyny Počítadlo Arduino Geiger pro kutily

Cooking-Hacks - Geiger Counter: Deska snímače radiace pro Arduino a Raspberry Pi